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多(duō)益網絡獲評“年度十大(dà)遊戲企業”

      12月19日至21日,2018年中國遊戲産業年會(huì)在海南省海口市舉辦。大(dà)會(huì)以“責任與發展”為(wèi)主題,聚集了國內(nèi)各大(dà)廠商共同探討(tǎo)中國遊戲行(xíng)業的現狀和(hé)未來(lái)發展。作(zuò)為(wèi)國內(nèi)頭部遊戲企業之一的多(duō)益網絡受邀出席。

 

      “遊戲十強”盛典壓軸展開(kāi)。本次評選,多(duō)益網絡榮膺“2018年度十大(dà)遊戲出版運營企業”獎,《神武3》電(diàn)腦(nǎo)版獲評“2018年度十大(dà)最受歡迎電(diàn)腦(nǎo)網絡遊戲”。此次獲獎,足見行(xíng)業及玩家(jiā)對多(duō)益網絡綜合實力及影(yǐng)響力的肯定。

【 多(duō)益網絡及《神武3》獲評2018“遊戲十強”】

以正心行(xíng)正道(dào),奮鬥十二年

      多(duō)益成立于2006年。彼時(shí)的中國遊戲市場(chǎng),被國外遊戲占據了主要份額,且品類相對單一。多(duō)益網絡的初創團隊是一群熱愛(ài)遊戲的人(rén),并立志(zhì)于親手打造真正好玩的遊戲。這份追求和(hé)初心,可(kě)以說是多(duō)益網絡堅持至今的“正心”。

【 多(duō)益網絡旗下精品遊戲】

      在明(míng)确了“做(zuò)真正好玩的遊戲”這個(gè)目标之後,又該選擇什麽樣的道(dào)路前進呢? 多(duō)益網絡以“用優質産品赢得(de)用戶信任、支持與喜愛(ài),從而實現産品長線運營”做(zuò)出回答(dá)。

      在12年的發展曆程中,多(duō)益曆經多(duō)次行(xíng)業變革,始終堅持“正心正道(dào)”的大(dà)原則,在磨砺和(hé)考驗中不斷刷新企業的研發能力、創新能力和(hé)管理(lǐ)能力。從一家(jiā)十幾人(rén)的“小(xiǎo)作(zuò)坊”到管理(lǐ)規範的大(dà)企業,從羊城擴至廣蓉漢三城設立研發中心。目前,公司将研發團隊規模穩定在總人(rén)數(shù)的80%以上(shàng),成功打造了包括“夢想世界”系列和(hé)“神武”系列兩大(dà)IP在內(nèi)的衆多(duō)精品遊戲。

 

自主研運,“雙核心”驅動企業營收、淨利雙高(gāo)增長

      2018年是中國遊戲行(xíng)業競争充分的一年。在行(xíng)業監管和(hé)市場(chǎng)充分競争的雙重作(zuò)用下,遊戲産業在野蠻生(shēng)長十年後理(lǐ)性調整、逐步優化升級。

      此外,多(duō)益網絡對于激烈的市場(chǎng)競争有(yǒu)着充分的自信,而這份自信心的來(lái)源則是多(duō)益網絡貫行(xíng)了十二年的“自研自運”商業模式。在這個(gè)“雙核心”模式的驅動下,多(duō)益網絡将研發端和(hé)用戶端有(yǒu)機連接,形成閉環,也由此打造了企業的護城河(hé),增強了公司抗風險的能力。在行(xíng)業增速放緩之際,多(duō)益網絡逆勢上(shàng)揚:預計(jì)2018年全年營收和(hé)利潤實現雙高(gāo)增長。

      12年一紀,當初的夢想變成肩上(shàng)的責任與使命,“多(duō)益網絡會(huì)堅持自主研發和(hé)自主運營,打造思想精深、創意精彩、技(jì)術(shù)精湛、制(zhì)作(zuò)精良的遊戲,一起為(wèi)人(rén)們群衆日益增長的美好生(shēng)活需要、文化輸出、技(jì)術(shù)創新等長遠美好的發展目标奮鬥”。

新聞熱點關注

多(duō)益網絡此前已發布公告聲明(míng)遭受到前CEO唐憶魯及其貪腐團夥成員的嚴重侵害,包括唐憶魯、前品牌公關顔海冰、原行(xíng)政及人(rén)力資源負責人(rén)馬興佳等人(rén),利用職務權力大(dà)肆舞弊侵占,給公司造成超五億元巨額損失。
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多(duō)益集團是一家(jiā)專注于互聯網科技(jì)領域的集團公司,堅持技(jì)術(shù)積累,走自主研發和(hé)自主運營之路。其中“幻唐志(zhì)”“夢想世界”“槍火(huǒ)重生(shēng)”等遊戲IP作(zuò)品。電(diàn)子郵箱、即時(shí)通(tōng)訊等互聯網産品亦有(yǒu)開(kāi)發。多(duō)益集團秉持長期發展戰略,不懈奮鬥,創造正向價值,打造長青基業。

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